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On 03.07.2020
Last modified:03.07.2020

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Die Sielder Online We would like to show you a description here but the site won’t allow us. Die Siedler kombiniert eine modernisierte Version des bekannten Spielprinzips der Reihe mit brandneuen Funktionen wie dem neuen Nahrungssystem und einem motivierenden Meta-Spiel, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten. Die Kampagne kann entweder alleine oder kooperativ mit optionalen Nebenmissionen gespielt werden. Im kostenlosen Aufbauspiel Die Siedler Online startest du mit einer kleinen Siedlung auf einer eigenen Insel, die zunächst noch völlig unbewohnt ist. Mit einer Vielzahl an Produktionsgebäuden bringst du die Wirtschaft in Schwung, während du mit Wohnhäusern Unterkünfte für fleißige Siedler errichtest.

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Für die Besetzung der Militärgebäude sind Soldaten erforderlich.

Die Kampagne kann entweder alleine oder kooperativ mit optionalen Nebenmissionen gespielt werden. Ein verheerendes Erdbeben mysteriösen Ursprungs zwingt die Siedler, ihre Heimat zu verlassen.

Eine Reise ins Unbekannte beginnt, mit der Hoffnung, eine neue Heimat zu finden. Dabei müssen sie unzählige Herausforderungen meistern und werden Teil eines uralten Geheimnisses, das ihr Leben für immer verändert!

Nie zuvor war Die Siedler so lebendig, detailreich und voller emotionaler Geschichten. DSO Halloweenevent DSO Krisenquest DSO Osterevent Alle DSO Abenteuer.

Änderungen bei Loots werden wie immer schnellstmöglich aktualisiert. Wenn Ihr Fehler findet mailt uns einfach an Der Bergclan. Nachdem Ihr eine der ersten Quests abgeschlossen habt stellt 4 gereinigtes Wasser her , erscheint er auf Eurer Insel und ist bereit einen auf die Mütze zu bekommen.

Wenn nur noch eine Förderung zum Besiegen des Golems benötigt wird, kannst Du und Deine Freunde dennoch mehr Förderungen ohne weiteren Effekt anwenden.

Über eine Schaltfläche im Golemfenster bestimmt ein Spieler selbst, wann ein Golem besiegt wird. Hat alles gepasst und wir konnten Dir mit den Infos weiterhelfen?

Wer uns mal ein oder zwei spendieren will, links ist der Button Die wöchentliche Herausforderung Die neuen Questketten sind online Was, wie, wo, wer und vorallem wieviel findet Ihr hier: Zur wöchentlichen Herausforderung Alternativer Link zum weitergeben:: tinyurl.

Die neuen Inseln und Vorkommen Um mehr Bauplatz anzubieten, werden Bauplätze auf vier neuen Inseln verfügbar sein: - zwei im Nordosten der Heimatinsel - zwei im Südwesten der Heimatinsel - jede Insel hat ungefähr Bauplätze - jede Insel bekommt zusätzliche Wasserbauplätze.

Zudem werden weitere Wasserbauplätze um die bereits bestehenden Inseln entstehen. Die Menge der verfügbaren Inselurkunden wird auf 7 erhöht.

Das bedeutet, dass bestimmte Gegenstände nach einigen Fehlversuchen garantiert gefunden werden. Basierend auf den Ergebnissen dieses Testszenarios werden wir entscheiden, ob wir diese Änderungen in Laufe der Zeit auch auf andere Abenteuer anwenden wollen.

Wo gehts zum Bergclan? Live ab Bis dahin gibts als Trostpreise aber unter anderem schon das neue Obsidian Hufeisen und den Rohstoff Obsidian.

Obsidian Hufeisen - Wirkungsweise wie alle anderen Hufeisen. Herzustellen in der Festungsruine, oder beim Kaufmann für Obsidian erhältlich Welche Abenteuer gilt es zu bestehen?

Förderst du die Produktion anderer Spieler, tun sie dir umgekehrt auch den Gefallen. So kommen alle schneller voran. Als Mitglied einer Gilde kannst du zudem täglich eine Gildenquest lösen, für die es Gildenmünzen gibt.

Diese Währung akzeptiert der Kaufmann in der Gildenmarkt-Kategorie. Die finden deine Entdecker für dich. Sobald du eines startest, kannst du dich zu einer anderen Insel begeben, wo es in der Regel darum geht, Räuber plattzumachen.

Ist auch das letzte Lager weg, endet das Abenteuer und du wirst mit reichlich Loot Beute in Form von Gütern, Erfahrungspunkten, manchmal auch Gebäuden belohnt.

Erfahrungspunkte brauchst du, um in Die Siedler Online im Level aufzusteigen und neue Gebäude oder Einheiten freizuschalten. Manche Abenteuer kannst du gemeinsam mit Freunden bestreiten, andere meisterst du allein.

Hier ein Überblick über die verfügbaren Einheiten:. Die Einheiten ordnest du einem General zu, der sie auf die Abenteuerinsel transportiert.

Je weiter du kommst, desto mehr Einheitentypen stehen dir zu Verfügung. Auf Eliteeinheiten können nur fortgeschrittene Spieler über Level 50 zugreifen.

Diese wird bei normalen Lagern wie eine weitere Kampfrunde gerechnet. Bei speziellen Lagern, wie Türmen kann es zu längeren Abrisszeiten kommen.

Die Abrisszeiten verkürzen sich angeblich, wenn Kanonen in den Kampfrunden überlebt haben. Im Angriffsmodus kann ein General sicher bis an den Rand des im Vorschaumodus rot angezeigten Einflussbereiches eines Feind-Lagers gelangen.

Der sichere Marsch beginnt normal ab der Einsatzzeit d. Das Erreichen jedes weiteren Fähnchens dauert je 3 Sekunden. Wird diese Zeit "negativ" hat der beschützte General den Einflussbereich zu früh betreten und wird abgelenkt.

Bei Blocks rechnet man normal mit der Niederlage den Block-Generals. Bei einem Lock rechnet man damit, dass der Lock-General so lange kämpft, bis das Sektor-Hauptlager fällt.

Der Lock-General wird somit vorzeitig befreit und der Kampf, auch wenn schon die Abrissphase des Feindlagers begonnen hat, wird ohne Verluste abgebrochen.

Sobald in einem Abenteuer Mitspieler eingetragen sind ist das Startverhalten etwas verzöger. Unter Anderem erscheint derzeit über dem gestarteten General ein "Startsymbol.

Richtig unangenehm kann es sein, wenn ein Startbefehl nicht gleich angenommen wird, oder wenn der DSO-Server den Start etwas verzögert annimmt.

Dadurch können die Zeitabfolgen mitunter dazu führen, dass die Fang- oder die Blockreserve nicht ausreichen und der Kampfverlauf mit einer Ablenkung gestört wird.

Auch eine Lockreserve kann schon einmal knapp werden und der Lock-General muss bis zum Ende durch kämpfen. In All diesen unerwünschten Fällen kann es zu schweren Verlusten kommen.

Bei Aufmerksamkeit, kann man einen angelenkten General vielleicht noch zum vorzeitigen Kampfabbruch bringen. In manchen Abenteuern hat es sich herausgestellt, dass Startverzögerungen mit kurzen Sprung auf die Heimatinsel seltener vorkommen.

Die werden beim Easy Lock durch die Start-Position und die Laufwege der Generäle so aufeinander abgestimmt, dass die Abfolge optimal funktioniert.

Auf der Heimatinsel oder auch in Abenteuern können Lager ausgelassen werden. Dazu konzentriert man sich darauf, einen Weg an den Lagern vorbei zu den Hauptmannlagern zu finden.

Werden diese besiegt, verschwinden alle verbleibenden Lager, die sich im selben Sektor befinden, wie das Hauptmannlager.

Befinden sich mehrere Hauptmannlager in einem Sektor, müssen natürlich erst alle weiteren Hauptmannlager besiegt werden.

EPs für ausgelassene Lager auf der Heimatinsel werden gutgeschrieben. Die Belohnungen bekommt man nicht. Gleiches kann man auf Bogenschützen anwenden, wenn man davon ausgeht, in Zukunft nur noch Langbogenschützen zu nutzen und daher keine Verwendung mehr für die normalen Bogenschützen hat.

Das funktioniert beispielsweise sehr gut bei Waldläufern. Der Assassine ist eine besondere Kampfförderung, welche auf ein gegnerisches Lager anzuwenden ist.

Er entfernt einen zufälligen Einheiten-Typ von Gegnern aus dem gewählten Lager und ist auf dieses nur ein Mal anwendbar.

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